Необходимо с помощью инструментов 3DsMax и V-Ray получить картину облучения от нескольких распределенных источников гамма-излучения на заданой месности с определенным рельефом. Как источники гамма-излучения решено было использовать источники обыкновенного света, т.к он распространяется также как и гамма-излучение. Вопросы в следующем:
1. Как получить кртинку, если для гамма-излучения все материалы проницаемы, а значит в нашем случае должны быть прозрачны и не будут видимы?
2. Какие источники света лучше использовать чтобы получтиь максимально приближенные к гамма-излучению хар-ки?
З.Ы.: Оч надеюсь на помощь, т.к. пока смутно понимпю как это реализовать в среде 3DsMax. Заранее спасибо=)