1 | importˆàvector |
---|
2 | importˆàbody |
---|
3 | importˆàtime |
---|
4 | importˆàrandom |
---|
5 | |
---|
6 | other_tanks =ˆà[] |
---|
7 | bullets =ˆà[] |
---|
8 | width =ˆà500 |
---|
9 | height =ˆà500 |
---|
10 | |
---|
11 | classˆàGame(object): |
---|
12 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆà__init__(self,ˆàbodies,ˆàusers,ˆàwidth,ˆàheight): |
---|
13 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.bodies =ˆàbodies |
---|
14 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.users =ˆàusers |
---|
15 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.width =ˆàwidth |
---|
16 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.height =ˆàheightˆà ˆà ˆà |
---|
17 | |
---|
18 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàstep(self):ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà |
---|
19 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.next_positions() |
---|
20 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.check_collisions() |
---|
21 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.check_walls() |
---|
22 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.update_positions() |
---|
23 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.invoke_ticks() |
---|
24 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.respawn() |
---|
25 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.update_velocities() |
---|
26 | ˆà ˆà ˆà ˆà #ˆà ˆà ˆà ˆàfor i in self.bodies : |
---|
27 | ˆà ˆà ˆà ˆà #ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆàprint iˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà# test |
---|
28 | ˆà ˆà ˆà ˆà #ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆàprint 'next position' , i.next_positionˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà# test |
---|
29 | ˆà ˆà ˆà ˆà #ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆàprint 'update_position' ,ˆà i.positionˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà# test |
---|
30 | ˆà ˆà ˆà ˆà #ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆàprint 'velocity'ˆà , i.velocityˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà # test |
---|
31 | ˆà ˆà ˆà ˆà #ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆàprint 'velocity.rho', i.velocity.rhoˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà # test |
---|
32 | ˆà ˆà ˆà ˆà #ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆàif isinstance(i,body.Tank) == True:ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà# test |
---|
33 | ˆà ˆà ˆà ˆà #ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆàprint 'base_orientation' , i.base_orientationˆà ˆà# test |
---|
34 | ˆà ˆà ˆà ˆà #ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆàprint '\n' |
---|
35 | |
---|
36 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàupdate_velocities(self): |
---|
37 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà forˆài inˆàself.bodies: |
---|
38 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàisinstance(i,ˆàbody.Tank): |
---|
39 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàabs(i.velocity)ˆà>ˆà1e-10ˆà:ˆà |
---|
40 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.velocity =ˆài.velocity -ˆài.velocity.normalize()*body.acceleration |
---|
41 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà elseˆà: |
---|
42 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.velocity.rho =ˆà0 |
---|
43 | |
---|
44 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆànext_positions(self): |
---|
45 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà delta_t =ˆà1 |
---|
46 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà forˆài inˆàself.bodies: |
---|
47 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.next_position =ˆài.position +ˆài.velocity*body.delta_t |
---|
48 | |
---|
49 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàcheck_collisions(self): |
---|
50 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà forˆài inˆàself.bodies: |
---|
51 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà forˆàj inˆàself.bodies: |
---|
52 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.collides(i,j)ˆà==ˆàTrueˆà: |
---|
53 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.handle_collision(i,j)ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà |
---|
54 | |
---|
55 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàcollides(self,body1,body2): |
---|
56 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆà(abs(body1.next_position -ˆàbody2.next_position)ˆà<=ˆà(body1.radius +ˆàbody2.radius)): |
---|
57 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆà(body1 !=ˆàbody2): |
---|
58 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà returnˆàTrue |
---|
59 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà elseˆà: |
---|
60 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà returnˆàFalse |
---|
61 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà elseˆà: |
---|
62 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà returnˆàFalse |
---|
63 | |
---|
64 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàhandle_collision(self,body1,body2): |
---|
65 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàisinstance(body1,ˆàbody.Tank)ˆà==ˆàTrueˆà:ˆà |
---|
66 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàisinstance(body2,ˆàbody.Tank)ˆà==ˆàTrueˆà: |
---|
67 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà body1.on_collision(body2) |
---|
68 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà elseˆà: |
---|
69 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà body1.on_hit(body2) |
---|
70 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà body1.on_death() |
---|
71 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.bodies.remove(body2) |
---|
72 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà elseˆà: |
---|
73 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàisinstance(body2,ˆàbody.Tank)ˆà==ˆàTrueˆà: |
---|
74 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà body2.on_hit(body2) |
---|
75 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà body2.on_death() |
---|
76 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.bodies.remove(body1) |
---|
77 | |
---|
78 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàcheck_walls(self): |
---|
79 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà forˆài inˆàself.bodies : |
---|
80 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆà((i.next_position.x -ˆài.radius)ˆà<=ˆà0)ˆàorˆà((i.next_position.y -ˆài.radius)ˆà<=ˆà0)ˆàorˆà((i.next_position.x +ˆài.radius)ˆà>=ˆàself.width)ˆàorˆà((i.next_position.y +ˆài.radius)ˆà>=ˆàself.height)ˆà: |
---|
81 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.on_wall() |
---|
82 | |
---|
83 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàupdate_positions(self): |
---|
84 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà forˆài inˆàself.bodies: |
---|
85 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.position =ˆài.next_position |
---|
86 | |
---|
87 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàinvoke_ticks(self): |
---|
88 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà forˆài inˆàself.bodies : |
---|
89 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàisinstance(i,ˆàbody.Tank)ˆà: |
---|
90 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.on_tick([],ˆà[]) |
---|
91 | |
---|
92 | |
---|
93 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàrespawn(self):ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà |
---|
94 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà forˆài inˆàself.users : |
---|
95 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆài.tank.strength ==ˆà0ˆà: |
---|
96 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.tank.on_spawn() |
---|
97 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.tank.strength =ˆà1 |
---|
98 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.tank.velocity =ˆàvector.null |
---|
99 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.tank.position.x =ˆàrandom.randint(i.tank.radius ,ˆàwidth -ˆài.tank.radius) |
---|
100 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.tank.position.y =ˆàrandom.randint(i.tank.radius ,ˆàheight -ˆài.tank.radius) |
---|
101 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà i.tank.velocity =ˆàvector.null |
---|
102 | |
---|
103 | ˆà |
---|