1 | importˆàmath |
---|
2 | importˆàTkinterˆàasˆàtk |
---|
3 | fromˆàgameˆàimportˆàGame |
---|
4 | fromˆàbodyˆàimportˆàTank,ˆàBullet |
---|
5 | fromˆàvectorˆàimportˆàVector |
---|
6 | fromˆàuser_controllerˆàimportˆàUserController |
---|
7 | |
---|
8 | classˆàUI(object): |
---|
9 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆà__init__(self): |
---|
10 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.init_game() |
---|
11 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.init_ui() |
---|
12 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.step() |
---|
13 | |
---|
14 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàinit_ui(self): |
---|
15 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà root =ˆàself.root =ˆàtk.Tk() |
---|
16 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà canvas =ˆàself.canvas =ˆàtk.Canvas(root,ˆàbackground="black") |
---|
17 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà canvas.pack(fill="both",ˆàexpand="yes") |
---|
18 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà canvas.bind("<Keypress>",ˆàself.on_key) |
---|
19 | |
---|
20 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàon_key(self,ˆàev): |
---|
21 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.controller |
---|
22 | |
---|
23 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàinit_game(self): |
---|
24 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà bodies =ˆà[] |
---|
25 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.game =ˆàGame(100,ˆà100,ˆàbodies) |
---|
26 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà tank =ˆàTank(self.game,ˆàVector.null,ˆàNone) |
---|
27 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà controller =ˆàUserController('a',ˆà'd',ˆà'q',ˆà'e',ˆà'w',ˆà's',ˆà'x',ˆàtank) |
---|
28 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà tank.controller =ˆàcontroller |
---|
29 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà bodies.append(tank) |
---|
30 | |
---|
31 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàstep(self): |
---|
32 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.root.after(100,ˆàself.step) |
---|
33 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.game.step(1) |
---|
34 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.redraw() |
---|
35 | |
---|
36 | ˆà ˆà ˆà ˆà defˆàredraw(self): |
---|
37 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas.delete("all") |
---|
38 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà forˆàbody inˆàself.game.bodies: |
---|
39 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà p =ˆàbody.position |
---|
40 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà lt =ˆàp +ˆàVector(-1,-1)ˆà*ˆàbody.radius |
---|
41 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà rb =ˆàp +ˆàVector(1,1)ˆà*ˆàbody.radius |
---|
42 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàisinstance(body,ˆàTank): |
---|
43 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà t =ˆàbody.turret *ˆàbody.radius +ˆàp |
---|
44 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas.create_oval(lt.x,ˆàlt.y,ˆàrb.x,ˆàrb.y,ˆàfill="green") |
---|
45 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas.create_line(p.x,ˆàp.y,ˆàt.x,ˆàt.y,ˆàfill="yellow",ˆàwidth=2) |
---|
46 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà elifˆàisinstance(body,ˆàBullet): |
---|
47 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas.create_oval(lt.x,ˆàlt.y,ˆàrb.x,ˆàrb.y,ˆàfill="red") |
---|
48 | |
---|
49 | ifˆà__name__ ==ˆà"__main__": |
---|
50 | ˆà ˆà ˆà ˆà UI().root.mainloop() |
---|