1 | importˆàTkinterˆàasˆàtk |
---|
2 | importˆàtkFileDialogˆàasˆàtkfd |
---|
3 | importˆàengine |
---|
4 | importˆàsnake |
---|
5 | |
---|
6 | |
---|
7 | |
---|
8 | classˆàUI(object): |
---|
9 | ˆà ˆà """User Interface: |
---|
10 | |
---|
11 | ˆà ˆà Atributes: |
---|
12 | |
---|
13 | ˆà ˆà - 'root' - root Window game placed at |
---|
14 | ˆà ˆà - 'engine' - engine of the game |
---|
15 | ˆà ˆà - 'canvas' - Widget field is pictured at |
---|
16 | ˆà ˆà - 'step_id' - current step of the game |
---|
17 | ˆà ˆà - 'after_id' - identificator of runing game process |
---|
18 | ˆà ˆà - 'step_legth' - length of the step (in ms) |
---|
19 | ˆà ˆà - 'game_length' - number of the steps in one round of the game""" |
---|
20 | ˆà ˆà defˆà__init__ˆà(self): |
---|
21 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Create Python Battle game window. |
---|
22 | ˆà ˆà ˆà ˆà Initialyze engige of the game.""" |
---|
23 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.root =ˆàtk.Tk() |
---|
24 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.root.title("Python Battle") |
---|
25 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas =ˆàtk.Canvas(self.root,ˆàbackground =ˆà"black") |
---|
26 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas.pack(side ="top",ˆàfill="both",ˆàexpand="yes") |
---|
27 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.buttons_pack(self.root).pack(side ="bottom",ˆàfill="both",ˆàexpand="no") |
---|
28 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆà0 |
---|
29 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine =ˆàengine.Engine(self.canvas) |
---|
30 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.after_id =ˆàNone |
---|
31 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_length =ˆà150 |
---|
32 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.game_length =ˆà200 |
---|
33 | ˆà ˆà ˆà ˆà return |
---|
34 | ˆà ˆà |
---|
35 | ˆà ˆà defˆàbuttons_pack(self,ˆàroot): |
---|
36 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Packing the buttons in root frame. |
---|
37 | ˆà ˆà ˆà ˆà Definition of button functions.""" |
---|
38 | ˆà ˆà ˆà ˆà buttons =ˆàtk.Frame(root) |
---|
39 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_1 =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Load 1",ˆàcommand=lambda:ˆàself.load(0)) |
---|
40 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_1.grid(row=1,ˆàcolumn=2,ˆàstick="news") |
---|
41 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_2 =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Load 2",ˆàcommand=lambda:ˆàself.load(1)) |
---|
42 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_2.grid(row=2,ˆàcolumn=3,ˆàstick="news") |
---|
43 | ˆà ˆà ˆà ˆà run_b =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Run",ˆàcommand=lambda:ˆàself.start()) |
---|
44 | ˆà ˆà ˆà ˆà run_b.grid(row=2,ˆàcolumn=2,ˆàstick="news") |
---|
45 | ˆà ˆà ˆà ˆà restart_b =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Restart",ˆàcommand=lambda:ˆàself.restart()) |
---|
46 | ˆà ˆà ˆà ˆà restart_b.grid(row=1,ˆàcolumn=5,ˆàstick="news") |
---|
47 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_3 =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Load 3",ˆàcommand=lambda:ˆàself.load(2)) |
---|
48 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_3.grid(row=3,ˆàcolumn=2,ˆàstick="news") |
---|
49 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_4 =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Load 4",ˆàcommand=lambda:ˆàself.load(3)) |
---|
50 | ˆà ˆà ˆà ˆà load_4.grid(row=2,ˆàcolumn=1,ˆàstick="news") |
---|
51 | ˆà ˆà ˆà ˆà step_b =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="Step",ˆàcommand=lambda:ˆàself.step()) |
---|
52 | ˆà ˆà ˆà ˆà step_b.grid(row=2,ˆàcolumn=5,ˆàstick="news") |
---|
53 | ˆà ˆà ˆà ˆà end_b =ˆàtk.Button(buttons,ˆàtext="End",ˆàcommand=lambda:ˆàself.end()) |
---|
54 | ˆà ˆà ˆà ˆà end_b.grid(row=3,ˆàcolumn=5,ˆàstick="news") |
---|
55 | ˆà ˆà ˆà ˆà forˆàcolumn inˆàrange(1,ˆà6): |
---|
56 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà buttons.grid_columnconfigure(column,ˆàweight=1) |
---|
57 | ˆà ˆà ˆà ˆà returnˆàbuttons |
---|
58 | ˆà ˆà |
---|
59 | ˆà ˆà defˆàloadˆà(self,ˆàsnake_number): |
---|
60 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Ask for snake file loading. |
---|
61 | ˆà ˆà ˆà ˆà Initialyzing snake and draw it on the field. |
---|
62 | ˆà ˆà ˆà ˆà Return field back to default (without snakes) after end of the game.""" |
---|
63 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.step_id ==ˆà666: |
---|
64 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆà0 |
---|
65 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.snakes =ˆà[None,ˆàNone,ˆàNone,ˆàNone] |
---|
66 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
---|
67 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.step_id ==ˆà0: |
---|
68 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà fileˆà=ˆàtkfd.askopenfile(title="Open file") |
---|
69 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàfileˆà==ˆàNone: |
---|
70 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà return |
---|
71 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà snake =ˆàself.engine.create_snake(snake_number) |
---|
72 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà snake.load(file) |
---|
73 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
---|
74 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.refill() |
---|
75 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.redraw() |
---|
76 | ˆà ˆà ˆà ˆà return |
---|
77 | |
---|
78 | ˆà ˆà defˆàstartˆà(self): |
---|
79 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Init running of the game.""" |
---|
80 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.step_id ==ˆàself.game_length +ˆà666: |
---|
81 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.next_round() |
---|
82 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.dead_snake_check()ˆà==ˆàFalse: |
---|
83 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà return |
---|
84 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.step_id >ˆàself.game_length: |
---|
85 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.end() |
---|
86 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà return |
---|
87 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.psnakes =ˆàself.engine.snakes[:] |
---|
88 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.run() |
---|
89 | ˆà ˆà ˆà ˆà |
---|
90 | ˆà ˆà defˆàrunˆà(self): |
---|
91 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Run the game with 'step_length' ms step |
---|
92 | ˆà ˆà ˆà ˆà After the end of the game - restarts it with snakes survived in |
---|
93 | ˆà ˆà ˆà ˆà previous game""" |
---|
94 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆàself.step_id+1 |
---|
95 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.step() |
---|
96 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.after_id =ˆàself.canvas.after(self.step_length,ˆàself.run) |
---|
97 | ˆà ˆà ˆà ˆà return |
---|
98 | ˆà ˆà |
---|
99 | ˆà ˆà defˆàstepˆà(self): |
---|
100 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Do the next game step""" |
---|
101 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.dead_snake_check()ˆà==ˆàFalse: |
---|
102 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà return |
---|
103 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.step_id <=ˆàself.game_length: |
---|
104 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.after_id !=ˆàNone: |
---|
105 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas.after_cancel(self.after_id) |
---|
106 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
---|
107 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆàself.step_id+1 |
---|
108 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.step() |
---|
109 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
---|
110 | ˆà ˆà ˆà ˆà else: |
---|
111 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.end() |
---|
112 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
---|
113 | ˆà ˆà ˆà ˆà return |
---|
114 | ˆà ˆà |
---|
115 | ˆà ˆà defˆàdead_snake_check(self): |
---|
116 | ˆà ˆà ˆà ˆà """Check the number of snakes alive. |
---|
117 | ˆà ˆà ˆà ˆà End the game if alive snake number is less than two.""" |
---|
118 | ˆà ˆà ˆà ˆà dead_snakes =ˆà0 |
---|
119 | ˆà ˆà ˆà ˆà forˆàsnake inˆàself.engine.snakes: |
---|
120 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàsnake ==ˆàNone: |
---|
121 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà dead_snakes=dead_snakes+1 |
---|
122 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
---|
123 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàdead_snakes >=ˆà3: |
---|
124 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.end() |
---|
125 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà returnˆàFalse |
---|
126 | ˆà ˆà ˆà ˆà |
---|
127 | ˆà ˆà defˆàrestart(self): |
---|
128 | ˆà ˆà ˆà ˆà """"Restarts the game after the end of the game with snakes survived""" |
---|
129 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆà0 |
---|
130 | ˆà ˆà ˆà ˆà forˆài,ˆàsnake inˆàenumerate(self.engine.psnakes): |
---|
131 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.engine.psnakes[i]ˆà!=ˆàNone: |
---|
132 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.snakes[i]ˆà=ˆàsnake |
---|
133 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.create_snake(i,ˆàsnake) |
---|
134 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.refill() |
---|
135 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.engine.redraw() |
---|
136 | |
---|
137 | ˆà ˆà defˆànext_round(self): |
---|
138 | ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
---|
139 | |
---|
140 | ˆà ˆà defˆàendˆà(self): |
---|
141 | ˆà ˆà ˆà ˆà """End the game and raise the window that tels about it.""" |
---|
142 | ˆà ˆà ˆà ˆà ifˆàself.after_id !=ˆàNone: |
---|
143 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà self.canvas.after_cancel(self.after_id) |
---|
144 | ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
---|
145 | ˆà ˆà ˆà ˆà self.step_id =ˆàself.game_length +ˆà666 |
---|
146 | ˆà ˆà ˆà ˆà root =ˆàtk.Tk() |
---|
147 | ˆà ˆà ˆà ˆà end_label =ˆàtk.Label(root,ˆàtext="End") |
---|
148 | ˆà ˆà ˆà ˆà end_label.pack() |
---|
149 | ˆà ˆà ˆà ˆà root.mainloop() |
---|
150 | ˆà ˆà ˆà ˆà pass |
---|
151 | |
---|
152 | ifˆà__name__ ==ˆà"__main__": |
---|
153 | ˆà ˆà snake_batle =ˆàUI() |
---|
154 | ˆà ˆà snake_batle.root.mainloop() |
---|