... На этом изображении, полученном Космическим телескопом Хаббл, синеватый цвет струи контрастирует с желтым заревом от миллиардов невидимых звезд и тоже желтых видимых как точки шаровидных скоплений, которые составляют эту галактику. ... Находясь на расстоянии 50 миллионов световых лет, M87 слишком далека от Хаббла, чтобы можно было различить отдельные звезды. ... Огромная вздымающаяся смесь газа и пыли видна на ошеломляющем снимке супермассивной звезды Эта Киля, сделанным с помощью телескопа Хаббл. ...
... ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ ИГР . ... Какая из этих игр, по мнению журнала PC Gamer's , стала лучшим 3D шутером 1994 года. ... Первым космическим симулятором стала игра: . ... Лучшая игра, лучшая игра в стиле "экшн" . Лучшая игра в стиле "экшн", лучшая "малтиплейер" игра . Лучшая "малтиплейер" игра, лучшие звуковые эффекты . ... Самая кассовая игра всех времен: . ... C&C: Red Alert . ... Какая из этих стратегий стала переворотом в мире игр: . ... Лучшей игрой 1996 года стала игра: . ... Ролевой игрой . ...
... Характеризуется амплитудой и зазором между фрагментами меандра (термин системы SPECCTRA). ... Balanced daisy chain topology (термин системы SPECCTRA). ... Bus diagonal routing (термин системы SPECCTRA). ... Large components, small components, associate components ) При размещении компонентов в автоматическом режиме система SPECCTRA стремиться расположить его максимально близко к выводам питания компонента. (см. также Главу 2 ) (термин системы SPECCTRA). ... Room, комната) (термин системы SPECCTRA). ...
... Здесь алгоритм выбирает особей в следующее поколение. ... Теперь напишем процедуру, которая, согласно условию, генерирует towns (расстояние между городами от 1 до max включительно): procedure gen_ towns ; begin for i:=1 to n_t do begin for k:=i+1 to n_t do begin towns [i,k]:=random(max)+1; towns [k,i]:= towns [i,k]; end ; towns [i,i]:=0; end ; end ; Т.к. комментарии к предыдущему листингу излишни, перейдем к процедуре создания популяции, она немного посложнее, все пояснения ...