Использую Lighttools для трассировки лучей в системе полупрозрачное зеркало+призма. Образовался затык в понимании, как программа задает углы ориентации поверхностей и объектов. В помощи написано, что задание ориентации осуществляется углами Эйлера (альфа - вокруг OX, бета - вокруг OY, гамма - вокруг OZ). С объектами вроде бы все ясно, но вот когда смотришь в свойствах поверхности эти углы, не могу понять, что каждый из них значит. Является ли это указанием ориентации вектора нормали или еще чего?
Помогите, моск уже окончательно сломал, а работа стоит.